ドラクエX

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[ドラクエX] オフラインシナリオクリア ※ネタバレ注意

今さら、クリアしました。 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 対応機種:Wii CERO年齢区分:A ジャンル: ロールプレイング オンライン専用ソフト 発売日:2012年8月2日 希望小売価格:6,980円(税込)(通常版...
コラム

[ドラクエX] 3ヶ月プレイ後の印象

定時レポート。 ここまでやってみて感じてるのは、 結構やる前に持っていた「オンラインドラクエとは」っていう イメージに近かったかもしれないということ。 つまり、廃人向けというより、比較的一般的な人向けな感じ。 まず、レベル上げがすごく楽。 ...
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[ドラクエX] 1ヶ月プレイ後の印象

ドラクエX発売から1ヶ月(以上)経ちました。 発売日からプレイしてるので、私のプレイ歴も1ヶ月強となったわけですが その流れの中で感じている印象を、ここで書いてみようかなと。 ○世界観とシステム オンラインゲームだけど、 ドラクエという世界...
コラム

[ドラクエX] サポート仲間

DQXで、おそらく他のMMOにはないシステムが 3人までNPCキャラを連れ歩ける「サポート仲間」というシステム。 各街にある酒場で、あるクエストをクリアすると その酒場に登録してあるキャラを連れていけるようになる。 そのキャラはNPCとして...
コラム

[ドラクエX] 不具合とか

とりあえずね、メンテ多過ぎ。 深夜とか早朝とか時間を選ぶことなく もう普通に人がいる夕方とかに平気で追い出しメンテかけてくる。 で、極めつけが 15日の夜からログイン障害やエリチェン障害が頻発するようになって その日の18時くらいから1時間...
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[ドラクエX] 初期実装の印象

1週間も帰省して暇な上、実家にWiiがあるとかいう状況なので レベル上げが捗ります。 そんな中で感じたこと、気付いたこととか軽く考察メモ。 (職業が魔法使いなので、魔法使い視点で) ○ソロ経験値稼ぎ考察 ソロの利点は経験値100%丸儲けなこ...
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[ドラクエX] 第一印象

5日ほど、ほぼソロで遊んでみた感想を。 ○ストーリー やや無理やり。でもドラクエは今までもこんなもん。 自キャラは最初は人間だけど、ある出来事をきっかけに 何か別のモノに生まれ変わるという流れ。 で、生まれ変わってからがオンライン。 ただ、...
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[ドラクエX] ドラクエX発売

満を持して。 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 対応機種:Wii CERO年齢区分:A ジャンル: ロールプレイング オンライン専用ソフト 発売日:2012年8月2日 希望小売価格:6,980円(税込)(通常版) プレイ人...
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[ドラクエX] ドラクエオンライン?

正式タイトル「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」発売時期は2012年。 「Wii」&「Wii U」で遊べるオンラインRPG。近日βテスター募集開始か (4gamer.net) 工工エエエエ(´д`)エエエエ工工 てか、オン...
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