FF11 [FF11] ナイト(Paladin) 【基本事項】 〇盾役。ほぼアタッカーになることはない。 〇サポは戦士で固定。挑発必須。 〇シールドバッシュで魔法阻止。 〇豊富なヘイト上昇アビでタゲ固定。 〇自己ケアル、タゲケアルでタゲ固定。 【PTでの立ち回り】 戦闘序盤では、自分にタゲ... 2005.04.07 FF11コラムファイナルファンタジーシリーズ
FF11 [FF11] 黒魔道士(Black Mage) 【基本事項】 〇精霊魔法はPTの主要なダメージソース。 〇エスケプ、デジョン(II)での移動は便利。 〇リンク時にスリプル(ガ)、バインドなどで応急対処。 〇連携がある場合、常にMBを狙う。 【PTでの立ち回り】 戦闘序盤では、精霊系弱体を... 2005.04.07 FF11コラムファイナルファンタジーシリーズ