FF11

[FF11] サブアカウントつくってみた

ふと思い立って、FF11のサブアカウントをつくってみました。新規アカウントは登録から1ヶ月は無料なので、それまでに燃えるか萎えるかでこのアカの進退が決まるわけですが、とりあえずやってみないことにはわからないと。 種族は猫(ミスラ)です。例に...
FF14

[FF14] 新生リリースの展望とか

こんな記事がありました。 FF14プロデューサー吉田直樹&ひろゆき対談(ガジェット通信) 私は、MMOというのは3つ大きな壁があると思っていて、まずは対談の中でも言及されてますが、ゲームの存在を認知してもらうこと。次に、当然のことだけどゲー...
レイトン教授シリーズ

[レイトンシリーズ] レイトン教授 VS 逆転裁判 レビュー

あけおめです。本年一発目。正月の暇に任せてクリアしました。 レイトン教授 VS 逆転裁判対応機種:Nintendo 3DSCERO年齢区分:Bジャンル: ナゾトキ・法廷アドベンチャー発売日:2012年11月29日希望小売価格:5,980円(...
コラム

[ドラクエ10] 3ヶ月プレイ後の印象

ドラクエ10、プレイフィール定時レポート。 ここまでやってみて感じてるのは、結構やる前に持っていた「オンラインドラクエとは」っていうイメージに近かったかもしれないということ。つまり、廃人向けというより、比較的一般的な人向けな感じ。 まず、レ...
テイルズオブエクシリア

[TOX2] テイルズオブエクシリア2 レビュー(序盤プレイまで)

まだクリアしてないので、さわった感じ、とりあえずインスピレーションみたいなものを書いておきます。 テイルズオブエクシリア2対応機種:PlayStation 3CERO年齢区分:Cジャンル: RPG発売日:2012年11月1日希望小売価格:8...
コラム

[ドラクエ10] 1ヶ月プレイ後の印象

ドラクエX発売から1ヶ月(以上)経ちました。 発売日からプレイしてるので、私のプレイ歴も1ヶ月強となったわけですが、その流れの中で感じている印象を、ここで書いてみようかなと。 世界観とシステム オンラインゲームだけど、ドラクエという世界観は...
コラム

[ドラクエ10] サポート仲間

DQXで、おそらく他のMMOにはないシステムが、3人までNPCキャラを連れ歩ける「サポート仲間」というシステム。これについて感じたことを、ちょっと書いてみる。 各街にある酒場で、あるクエストをクリアすると、その酒場に登録してあるキャラを連れ...
コラム

[ドラクエ10] 不具合続発

MMOの立ち上げ時期あるあるだと思うんですが、とりあえず、メンテ多過ぎ。 深夜とか早朝とか時間を選ぶことなく、もう普通に人がいる夕方とかに平気で追い出しメンテかけてくる。で、極めつけが15日の夜からログイン障害やエリチェン障害が頻発するよう...
コラム

[ドラクエ10] 初期実装の印象

1週間も帰省して暇な上、実家にWiiがあるとかいう状況なのでレベル上げが捗ります。 そんな中で感じたこと、気付いたこととか軽く考察メモ。(職業が魔法使いなので、魔法使い視点で) ソロ経験値稼ぎ考察 ソロの利点は経験値100%丸儲けなこと。反...
コラム

[ドラクエ10] 第一印象

5日ほど、ほぼソロで遊んでみた感想を。 ストーリー 一言でいうと、やや無理やり感のある話。でも、ドラクエは今までもこんなもん。自キャラは最初は人間だけど、ある出来事をきっかけに、何か別のモノに生まれ変わるという流れ。で、生まれ変わってからが...