FF11 [FF11] ナイト(Paladin) 【基本事項】〇盾役。ほぼアタッカーになることはない。〇サポは戦士で固定。挑発必須。〇シールドバッシュで魔法阻止。〇豊富なヘイト上昇アビでタゲ固定。〇自己ケアル、タゲケアルでタゲ固定。【PTでの立ち回り】戦闘序盤では、自分にタゲを集めることに... 2005.04.07 FF11コラムファイナルファンタジーシリーズ
FF11 [FF11] 黒魔道士(Black Mage) 【基本事項】〇精霊魔法はPTの主要なダメージソース。〇エスケプ、デジョン(II)での移動は便利。〇リンク時にスリプル(ガ)、バインドなどで応急対処。〇連携がある場合、常にMBを狙う。【PTでの立ち回り】戦闘序盤では、精霊系弱体を主に入れる。... 2005.04.07 FF11コラムファイナルファンタジーシリーズ