FF11 [FF11] 人気ジョブの変遷について考える 最近のヴァナの人口に占めるジョブの割合を見てると、明らかに黒魔道士の人口が増えていることが分かります。ここにきて黒魔の人気が高騰しているのですが、それも含め、今回は人気ジョブというものについて、ちょっと考えてみるとします。ジョブの“人気”と... 2005.11.07 FF11コラムファイナルファンタジーシリーズ
FF11 [FF11] 恐怖の狙撃手(ソロ編) 以前、召喚3人でやってみたやつ。今度は召喚ソロでやってみました。ソロでいった場合、フロウの後MP0になるから雷爺を維持できないんじゃないかと思ってたんですが、実はフロウ中って召喚獣の維持コスト0になるんですね。なので、ヤグドリ飲んで逃げ回っ... 2005.11.06 FF11日記
FF11 [FF11] 恐怖の狙撃手(召喚士パーティ編) 【お金がありません。】【お金を稼ぎたいです。】で、何か手軽にいけるBCとかないかなと話てたんですが、20BCのお魚さんが楽チンだというじゃないですか。しかも、召喚ならソロでやれるとか?ソロはどうかちょっと不安だけど、召喚3人でフロウかませば... 2005.10.30 FF11日記
FF11 [FF11] 奈落の傀儡師(ナイトソロ編) すっかり味をしめて、またソロENMです。今回はナイトでいってみました。実は1週間前に一度敗戦したんですが、MP使い惜しみして回復ケチって、最後にボパ食らって逝ってしまったんだけど、そのときMP結構余った感じだったので、今回はちょっと多めに回... 2005.10.16 FF11日記
FF11 [FF11] 猛き者たちよ 勢いで、プロマシアミッション「猛き者たちよ」もいってきました。やっぱりリヴェーヌは移動が大変ですね……。それはそれとして、メインは応龍戦です。いろいろウワサでは、かなり辛いバトルだという話で、とりあえず勉強しながら何戦かすることを覚悟でいっ... 2005.10.02 FF11日記
FF11 [FF11] 神を名乗りて(本番) そんなわけで行ってまいりました。「神を名乗りて」のディアボロス戦。構成は、ナモ戦白黒赤。今回は1戦目敗北で、2戦目で勝利でした。やっぱりカギはナイトメアを止めることですね。私がナイトだったのでバッシュやったんですが、効かなかったのか、遅かっ... 2005.10.02 FF11コラム日記
FF11 [FF11] 神を名乗りて(特攻編) 週末にLSで「神を名乗りて」を予定しております。相手は、夢の霊獣ディアボロス。これが結構きつめのBCだというじゃありませんか。で、ちょっとWeb情報を調べたところ、“ナイトメア”という技が一番きついらしいと。ナイトメア…悪夢、という意味です... 2005.09.29 FF11コラム日記
FF11 [FF11] ミッションについて考える FF11には、おそらく他のMMORPGにはない(少ない?)要素として、ミッションというものがあります。MMORPGというのは、その世界背景としての設定はある程度つくりこまれているものの、そこに歴史やストーリーなどというものはおよそ希薄です。... 2005.09.25 FF11コラム日記
FF11 [FF11] 奈落の傀儡師 相変わらず平日深夜ログイン組。思い立って、初めてソロENM行ってみました。「奈落の傀儡師」これは、2716号採石場に行くだけでお金がかかるのでずっと敬遠してたのですが、要は、お金がかからなければ良いってことで、1000Gで行けなかったらあき... 2005.09.23 FF11コラム日記
FF11 アトルガンの秘宝に望むもの ゲームショウ2005で、FF11の追加ディスクの発表もされたようで。その名も「アトルガンの秘宝」幻影、呪縛ときて、今度は秘法ですよ。しかもアトルガン…何だか分かりません。どうも新ジョブ青魔道士追加なんてのもあるみたいですが、ここで、あえて私... 2005.09.20 FF11コラム日記