FF4DSメモ(2)

続き。以下、ネタバレ注意メモです。
(リメイクなのでネタバレも何もないか。初な人は注意ってことで。)
○アスラの倒し方
弱点は特になし。魔法は全部吸収される。
パンチ力があるけど、気をつけるのはそれだけ。
カウンターがあるので、アタッカーにはブリンクをかけておく。
アスラは、自身に回復や強化の魔法ばかりかけるので、
まずはリフレクをかけておくと良さげ。
○リバイアサンの倒し方
弱点は“雷”属性。氷は吸収されるので注意。
大津波を「ぼうぎょ」でやりすごすようにすれば、大抵は大丈夫。
ただ、開幕でいきなり大津波を放ってくるので、
そのあとの建て直しをいかに素早くできるかで命運が分かれる。
自信が無ければ、バトルスピードを一番遅くして挑むと良いかも。
○デモンズウォールの倒し方
弱点は特になし。
こいつはレベルがそれなりに上がってないと厳しい相手やも。
とにかく強力な攻撃を手早く行っていくのが要。
以下、私のとった方法。
まず相手にスロウ。味方全員にヘイスト。
その後、セシル、エッジにバーサク。
カインはひたすらジャンプ。
リディアは黒魔法(ガ系)で攻撃。
(召喚は詠唱が長いので、ここでは使わず。)
ローザは一通り魔法をかけ終わったら弓で攻撃。
カウンターで石化があるので、適宜「きんのはり」で解除。
ここはメンツがひとりでも欠けると痛いので。
私はこれで何とかクラッシュダウンの前に倒せました。
○オーディンの倒し方
弱点は“雷”属性。
パンチが痛いので前衛にはブリンクを。
あとは殴りつつ、サンダー系やラムウなどで削りつつ。
オーディンが剣を振り上げたら、
まもなく「斬鉄剣」が来る合図なので、全員「ぼうぎょ」でしのぐ。
それさえ守れば、特に苦労はしない相手。
ちなみに、このオーディンからはデカントアビ「あんこく」が盗める。
○バブイルの巨人 制御装置
制御装置を破壊する前にやっておきたいこと。
この時点で仲間にいるフースーヤは、
とても有効な絆デカント「フェニックス」と「まほうぜんたいか」がある。
制御装置のバトル後にフースーヤは離脱するので、
バトル前に何かいらないデカントを2つあてておくこと。
(「かえんりゅう」とか「つなみ」とか、使わなさげなやつで。)
で、制御装置。
この透過レーザーがアホみたいな破壊力。
一発で大抵のパーティは壊滅。2発も連続でくればほぼ全滅確定。
相当レベル上げ頑張ってれば別だけど。
制御装置は3体いて、真ん中の「せいぎょシステム」が親玉。
その前衛に「げいげきシステム」(左)と「ぼうえいシステム」(右)がいる。
透過レーザーを撃ってくるのは左にいる「げいげきシステム」なので、
まずそいつから集中攻撃。
ここで子供を2つとも先に倒してしまうと、
親が子供を復活させてしまうので、
「げいげき」を倒したら「ぼうえい」は放置して、
親玉を先に集中攻撃する。
セシル、エッジは、とにかくターゲットを集中攻撃。
ローザは透過レーザー後の建て直しと回復に努める。
リディアはラムウで全体に雷攻撃(リフレクがあるのでここは召喚の方が良い)。
ぼうえいシステムは魔法を吸収するけど、そんなのお構いなしで。
フースーヤは大抵開幕レーザーで逝ってしまう。
レベルが上がっても何も成長しないフースーヤは
どう考えてもレーザ一撃で逝く仕様なので、最後まで寝ててもらうしか。
○バハムートの倒し方
弱点なし。
メガフレアは痛いが「ぼうぎょ」で耐えられる。
開幕スロウ。カウンターでリフレクされるが、
召喚ならリフレク貫通なので、あとは召喚で削っていく。
メガフレアさえ耐えられれば、そんなに苦労はしない相手。
○ゼロムスの倒し方
どうみても巨大なミジンコですね。
本当にありがとうございました。
例に漏れず、オリジナルより大分強化されている。
ビッグバーンは2発も食らえば全滅級。(レベルにもよるけど)
ブラックホールは全員の強化魔法を消してしまうので、
プロシェルなどは最初からかける必要なし。
魔法をあてるとカウンターで単体フレアが返ってくる。
召喚をするとカウンターで全体アスピルが返ってくる。
どちらもいやらしいが、MPに余裕があるなら召喚で攻めた方が良い。
エーテル系やエリクサーもここで消費してしまって良い。
(クリア後のセーブは2週目の最初からのデータになるので)
終盤にメテオを連射してくるので、
そこで総崩れにならないように耐えられるかどうかが肝。
ここでだれかに「フェニックス」が付いていればかなり助かる。
ラストエリクサーなども出し惜しまず使っちゃってOK。
ちなみに、ゼロムスからは「ダークマター」が盗める。
これは2週目に持ち越せるので盗む余裕があれば盗んでおく。

FF4DS全体について、私が感じたこと。
・敵強い。おそらく私のRPG史上、全滅回数最多。
・カウンター多過ぎ。てか、ボスクラスはほぼカウンターがある。
・プロテス、シェルの効果が体感できない。
・反面、ブリンクはかなり使える。物理攻撃2回まで完全回避。
・スロウは地味だけどほとんどの敵に効く。
・ストップ、ホールドが効く敵は意外に多い。
・特にストップはドラゴン系(ドラゴンゾンビ含)の敵にほぼ効く。
・リディアのムチ、ローザの弓は前衛なみのパンチ力があるぞ。
・特にリディアのムチは、時折敵を麻痺させるのでありがたい。
・ローザの「いのり」がテントいらずになるほど強化されてる。
・絆デカントの存在に後半になって気づいて涙目。
・セシルは何か女々しい感じに。
・カインの裏切りっぷり健在。
・ローザせくすぃ。
・銭形テラ。ベジータギルバート。
・パロム、ポロムはタルタル。
・リディアはオリジナルよりカワイくて良。
・エッジ死に過ぎ。魔法耐性無さ杉。
・さらにフースーヤ死に杉。
・ネミングウェイって何。
・あのルゲイエはあり得ん。
・折角あそこまでつくったなら「いいですとも」にも声をあてて欲しかった。
・よくDS壊さなかった、私。
ちなみに、2週目頑張る元気は今のところないです。
よほど暇になったら、ずっと後に懐古の思いでやるかも?

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