ファイナルファンタジーシリーズ

FF11

[FF11] デュナミスにおける黒魔道士について

この4月くらいから俗に【裏】といわれる場所に出入りしてます。 ビンボー人な私としては、 毎週2万~3万の出費があるのは正直いって厳しいのですが、 まぁ、何事も経験ということで…。 で、その裏ですが、 知らない方のために、ざっくりと説明すると...
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[FF11] シャウトについて

FFXIのゲームシステムでは、ゲーム内の会話(チャット)は、 全て画面下部のログウィンドウに表示されるようになっています。 人の多いジュノなどでぼーっとたたずんでいると、 Say(セイ)やShout(シャウト)のログがガンガン入ってきます。...
コラム

[FF11] 精霊魔法研究(2)

ここまで考えて、 じゃ、どんな装備をすれば良いの? となりますわね。 ということで、ステータスブーストについて考えてみます。 ○ブーストを考える 基本的にはINTアップの装備を心がければ間違いないです。 ですが、同じ部位に他のステータスアッ...
FF11

[FF11] 精霊魔法研究(1)

普段、黒魔道士をやってて一番よく使う魔法といえば、 何といっても精霊魔法です。 (ここでケアルとかいわないで…) で、精霊魔法というのは、 目標に対して魔法で直接ダメージを与える魔法です。 なので、そのキモはやはりそのダメージ量。 ただ、同...
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[FF11] 外国人プレイヤーについて考える

FFXIでは、昨年の北米版発売以来、 日本人以外のプレイヤーもたくさん入ってくるようになりました。 実は、もともと北米版が出る前から、 主に東南アジア系の外国人が出入りしていたようですが、 それは正式サービスではなかったはずで、 私は今でも...
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[FF11] ヴァナ・ディールの歴史(3)

さらに続きです…。 ■ 人間の時代の終焉 今だ恐怖の代名詞として語られる『闇の王』の登場は、突然でした。人間に限りなく深い憎しみを抱いた、この魔物は、それまで互いにいがみ合っていた各地の獣人たちを、武力と恐怖で束ね上げ、人間諸国に対して各地...
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[FF11] ヴァナ・ディールの歴史(2)

さて、続きです…。 ■ 力の時代 魔法の普及は、多くの人間に幸せと災いをもたらしましたが、中でもそれを最も喜んだのは、その頃、旧大陸の北方で覇を唱えていたエルヴァーン族の国家『サンドリア王国』でした。チョコボの騎乗に優れ、精強な騎士団を誇る...
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[FF11] ヴァナ・ディールの歴史(1)

伝説は、こうはじまる。  すべての起こりは「石」だったのだ、と。  遠い遠いむかし、  おおきな美しき生ける石は、  七色の輝きにて闇を追いはらい、  世界を生命でみたし、  偉大なる神々を生んだ。  光に包まれた幸福な時代がつづき、  や...
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[FF11] バージョンアップが教えない歴史(2)

■ バス人は、ガルカンソーセージが主流だった。みんな必死で焼いてたね。 私はバス人でないので当時のことは分かりませんが、 あのソーセージ焼きのクエはほのぼのしたものがありました。 グスタの山の中腹の焚き火に羊肉をいれて1時間待つ…。 同じこ...
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[FF11] バージョンアップが教えない歴史(1)

えふめもさんにある、“バージョンアップが教えない歴史”という記事に、 懐かしさのあまり、自分の経験を踏まえつつコメントしてみちゃいます。 ■ 昔はチョコボ騎乗中でもからまれた。 私は7月くらいまでチョコボに乗れませんでしたので、残念ながらこ...