FF11

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[FF11] リーダの責任について考える

MMOなんてものをやってると、その中で多くの人とつながりができてくるものです。それがMMOの特徴でもあります。今までのオフラインゲームでは、常に自分が主人公で、キャラクターは複数設定されど、結局自分ひとりで冒険していることには変わりない。そ...
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[FF11] お出かけモーグリ

ジュノ港にモグがふわふわ。何かイベントか?と思って話しかけてみると、消えました…消えたけど、メニューが出てきた!?金庫とポストは使えたけど、ジョブチェンジはできませんでした。ただ、再現方法が不明なので、100ガバス。
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[FF11] ヴァナで優しくいることはできるか

私、ヴァナについて、というかMMOについて常々思うことがありまして。今回はそれについてちょっと書いてみます。例えば、ヴァナにはノートリアスモンスター(NM)というものがいますよね。時間POPとか抽選POPとかで滅多にその姿を表さない名前付き...
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[FF11] 人気ジョブの変遷について考える

最近のヴァナの人口に占めるジョブの割合を見てると、明らかに黒魔道士の人口が増えていることが分かります。ここにきて黒魔の人気が高騰しているのですが、それも含め、今回は人気ジョブというものについて、ちょっと考えてみるとします。ジョブの“人気”と...
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[FF11] 恐怖の狙撃手(ソロ編)

以前、召喚3人でやってみたやつ。今度は召喚ソロでやってみました。ソロでいった場合、フロウの後MP0になるから雷爺を維持できないんじゃないかと思ってたんですが、実はフロウ中って召喚獣の維持コスト0になるんですね。なので、ヤグドリ飲んで逃げ回っ...
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[FF11] 恐怖の狙撃手(召喚士パーティ編)

【お金がありません。】【お金を稼ぎたいです。】で、何か手軽にいけるBCとかないかなと話てたんですが、20BCのお魚さんが楽チンだというじゃないですか。しかも、召喚ならソロでやれるとか?ソロはどうかちょっと不安だけど、召喚3人でフロウかませば...
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[FF11] 奈落の傀儡師(ナイトソロ編)

すっかり味をしめて、またソロENMです。今回はナイトでいってみました。実は1週間前に一度敗戦したんですが、MP使い惜しみして回復ケチって、最後にボパ食らって逝ってしまったんだけど、そのときMP結構余った感じだったので、今回はちょっと多めに回...
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[FF11] 猛き者たちよ

勢いで、プロマシアミッション「猛き者たちよ」もいってきました。やっぱりリヴェーヌは移動が大変ですね……。それはそれとして、メインは応龍戦です。いろいろウワサでは、かなり辛いバトルだという話で、とりあえず勉強しながら何戦かすることを覚悟でいっ...
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[FF11] 神を名乗りて(本番)

そんなわけで行ってまいりました。「神を名乗りて」のディアボロス戦。構成は、ナモ戦白黒赤。今回は1戦目敗北で、2戦目で勝利でした。やっぱりカギはナイトメアを止めることですね。私がナイトだったのでバッシュやったんですが、効かなかったのか、遅かっ...
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[FF11] 神を名乗りて(特攻編)

週末にLSで「神を名乗りて」を予定しております。相手は、夢の霊獣ディアボロス。これが結構きつめのBCだというじゃありませんか。で、ちょっとWeb情報を調べたところ、“ナイトメア”という技が一番きついらしいと。ナイトメア…悪夢、という意味です...