コラム

ファンタジーアース

[FE] ファンタジーアース プレイメモ(その4)

例によって、FEやってて思うことをつらつらと。今回も戦争に関するメモ。不要なクリはクリ銀へ回復の為に巨大クリで得たクリを、自分は使う予定がないのに持ったままの人が結構いる。これはかなり無駄。使う予定のない手持ちのクリは、そのまま持ち腐るより...
ファンタジーアース

[FE] ファンタジーアース プレイメモ(その3)

FEって、MMORPGではない気がしてきました。戦争戦略ゲームですね、コレ。ストラテジーっていうんですか。ということで、今回はその戦争に関する覚書き。戦争に参加するには基本事項ですが。といっても、このところプレイヤーが増えてきていて、戦争に...
FF11

[FF11] リーダの責任について考える

MMOなんてものをやってると、その中で多くの人とつながりができてくるものです。それがMMOの特徴でもあります。今までのオフラインゲームでは、常に自分が主人公で、キャラクターは複数設定されど、結局自分ひとりで冒険していることには変わりない。そ...
ファンタジーアース

[FE] ファンタジーアース プレイメモ(その2)

FE 引き続きプレイ中。前メモの補足など、以下に。Lv10くらいになったら、どんどん戦争に参加してって良いかも。Lv1からでもどんどん参加して良さそう。クリ補給要員などとして動きつつ戦略のお勉強なぞ。戦争に参加すれば、1回あたり大体300~...
ファンタジーアース

[FE] ファンタジーアース プレイメモ(その1)

ここ3日ほどFEやった感じのメモなぞ。FANTASY EARTH 〜THE RING OF DOMINION〜対応機種:Windows 2000 / XPCERO年齢区分:Bジャンル: MMORPG発売日:2006年2月23日(正式サービス...
ファンタジーアース

[FE] ファンタジーアースはじめました

仕事もそろそろひと段落しそうなので、調子に乗って別のMMOに手を出してみました。今後、FF11との両刀使いになるか、どちらかに偏るかわかりませんが、まぁ、どちらにも力いっぱいというわけにはいかないと思うので、どちらも中途半端にマターリやって...
FF11

[FF11] ヴァナで優しくいることはできるか

私、ヴァナについて、というかMMOについて常々思うことがありまして。今回はそれについてちょっと書いてみます。例えば、ヴァナにはノートリアスモンスター(NM)というものがいますよね。時間POPとか抽選POPとかで滅多にその姿を表さない名前付き...
FF11

[FF11] 人気ジョブの変遷について考える

最近のヴァナの人口に占めるジョブの割合を見てると、明らかに黒魔道士の人口が増えていることが分かります。ここにきて黒魔の人気が高騰しているのですが、それも含め、今回は人気ジョブというものについて、ちょっと考えてみるとします。ジョブの“人気”と...
FF11

[FF11] 神を名乗りて(本番)

そんなわけで行ってまいりました。「神を名乗りて」のディアボロス戦。構成は、ナモ戦白黒赤。今回は1戦目敗北で、2戦目で勝利でした。やっぱりカギはナイトメアを止めることですね。私がナイトだったのでバッシュやったんですが、効かなかったのか、遅かっ...
FF11

[FF11] 神を名乗りて(特攻編)

週末にLSで「神を名乗りて」を予定しております。相手は、夢の霊獣ディアボロス。これが結構きつめのBCだというじゃありませんか。で、ちょっとWeb情報を調べたところ、“ナイトメア”という技が一番きついらしいと。ナイトメア…悪夢、という意味です...