ファンタジーアース [FE] ファンタジーアース プレイメモ(その4) 例によって、FEやってて思うことをつらつらと。今回も戦争に関するメモ。不要なクリはクリ銀へ回復の為に巨大クリで得たクリを、自分は使う予定がないのに持ったままの人が結構いる。これはかなり無駄。使う予定のない手持ちのクリは、そのまま持ち腐るより... 2006.03.07 コラムファンタジーアース
ファンタジーアース [FE] ファンタジーアース プレイメモ(その3) FEって、MMORPGではない気がしてきました。戦争戦略ゲームですね、コレ。ストラテジーっていうんですか。ということで、今回はその戦争に関する覚書き。戦争に参加するには基本事項ですが。といっても、このところプレイヤーが増えてきていて、戦争に... 2006.03.06 コラムファンタジーアース
FF11 [FF11] リーダの責任について考える MMOなんてものをやってると、その中で多くの人とつながりができてくるものです。それがMMOの特徴でもあります。今までのオフラインゲームでは、常に自分が主人公で、キャラクターは複数設定されど、結局自分ひとりで冒険していることには変わりない。そ... 2006.03.06 FF11コラムファイナルファンタジーシリーズ
ファンタジーアース [FE] ファンタジーアース プレイメモ(その2) FE 引き続きプレイ中。前メモの補足など、以下に。Lv10くらいになったら、どんどん戦争に参加してって良いかも。Lv1からでもどんどん参加して良さそう。クリ補給要員などとして動きつつ戦略のお勉強なぞ。戦争に参加すれば、1回あたり大体300~... 2006.02.28 コラムファンタジーアース
ファンタジーアース [FE] ファンタジーアース プレイメモ(その1) ここ3日ほどFEやった感じのメモなぞ。FANTASY EARTH 〜THE RING OF DOMINION〜対応機種:Windows 2000 / XPCERO年齢区分:Bジャンル: MMORPG発売日:2006年2月23日(正式サービス... 2006.02.28 コラムファンタジーアース
ファンタジーアース [FE] ファンタジーアースはじめました 仕事もそろそろひと段落しそうなので、調子に乗って別のMMOに手を出してみました。今後、FF11との両刀使いになるか、どちらかに偏るかわかりませんが、まぁ、どちらにも力いっぱいというわけにはいかないと思うので、どちらも中途半端にマターリやって... 2006.02.27 コラムファンタジーアース
FF11 [FF11] ヴァナで優しくいることはできるか 私、ヴァナについて、というかMMOについて常々思うことがありまして。今回はそれについてちょっと書いてみます。例えば、ヴァナにはノートリアスモンスター(NM)というものがいますよね。時間POPとか抽選POPとかで滅多にその姿を表さない名前付き... 2006.01.23 FF11コラム日記
FF11 [FF11] 人気ジョブの変遷について考える 最近のヴァナの人口に占めるジョブの割合を見てると、明らかに黒魔道士の人口が増えていることが分かります。ここにきて黒魔の人気が高騰しているのですが、それも含め、今回は人気ジョブというものについて、ちょっと考えてみるとします。ジョブの“人気”と... 2005.11.07 FF11コラムファイナルファンタジーシリーズ
FF11 [FF11] 神を名乗りて(本番) そんなわけで行ってまいりました。「神を名乗りて」のディアボロス戦。構成は、ナモ戦白黒赤。今回は1戦目敗北で、2戦目で勝利でした。やっぱりカギはナイトメアを止めることですね。私がナイトだったのでバッシュやったんですが、効かなかったのか、遅かっ... 2005.10.02 FF11コラム日記
FF11 [FF11] 神を名乗りて(特攻編) 週末にLSで「神を名乗りて」を予定しております。相手は、夢の霊獣ディアボロス。これが結構きつめのBCだというじゃありませんか。で、ちょっとWeb情報を調べたところ、“ナイトメア”という技が一番きついらしいと。ナイトメア…悪夢、という意味です... 2005.09.29 FF11コラム日記