ファイナルファンタジーシリーズ

FF12

[FF12] ファイナルファンタジー XII プレイメモ(その4)

このところ金欠に陥ってきて、お金稼ぎがてらモブ退治にせいを出してます。今日は4体ほどモブをやっつけてみました。攻略方法はいろいろあると思うけど、以下は、あくまで私の戦法です。マリリスの倒し方(ヴァンのLv28、他Lv22くらい)西ダルマスカ...
FF12

[FF12] ファイナルファンタジー XII プレイメモ(その3)

3日間ずっとひっきー状態でFF12やってマス。これはハマれる…。というわけで、本日のメモ。ニワトリスが出てこないギーザ草原が乾季になったので、遊牧民の集落へ行ったら、めでたくニワトリスの依頼人に会えました。そのニワトリスですが、これは、集落...
FF12

[FF12] ファイナルファンタジー XII プレイメモ(その2)

引き続き、FF12のプレイメモです。序盤の話で、ちょっとてこずった、というか、分かりにくかった部分のメモ。敵がやたら強い今回、結構敵が強めな気がする。ザコもだけど、ボスが、そう簡単には倒せない感じ。キーはライセンスボードか。これをホッタラカ...
FF12

[FF12] ファイナルファンタジー XII プレイメモ(その1)

カード有効期限を更新して再注文したFF12ですが、意外と早く19日に届きました。FINAL FANTASY XII対応機種:PlayStation 2CERO年齢区分:Aジャンル: RPG発売日:2006年3月16日希望小売価格:8,990...
FF11

[FF11] リーダの責任について考える

MMOなんてものをやってると、その中で多くの人とつながりができてくるものです。それがMMOの特徴でもあります。今までのオフラインゲームでは、常に自分が主人公で、キャラクターは複数設定されど、結局自分ひとりで冒険していることには変わりない。そ...
FF11

[FF11] 人気ジョブの変遷について考える

最近のヴァナの人口に占めるジョブの割合を見てると、明らかに黒魔道士の人口が増えていることが分かります。ここにきて黒魔の人気が高騰しているのですが、それも含め、今回は人気ジョブというものについて、ちょっと考えてみるとします。ジョブの“人気”と...
FF11

[FF11] デュナミスにおける黒魔道士について

この4月くらいから俗に【裏】といわれる場所に出入りしてます。ビンボー人な私としては、毎週2万~3万の出費があるのは正直いって厳しいのですが、まぁ、何事も経験ということで…。で、その裏ですが、知らない方のために、ざっくりと説明すると…1回につ...
FF11

[FF11] シャウトについて

FFXIのゲームシステムでは、ゲーム内の会話(チャット)は、全て画面下部のログウィンドウに表示されるようになっています。人の多いジュノなどでぼーっとたたずんでいると、Say(セイ)やShout(シャウト)のログがガンガン入ってきます。(Sa...
FF11

[FF11] 外国人プレイヤーについて考える

FFXIでは、昨年の北米版発売以来、日本人以外のプレイヤーもたくさん入ってくるようになりました。実は、もともと北米版が出る前から、主に東南アジア系の外国人が出入りしていたようですが、それは正式サービスではなかったはずで、私は今でもそれが不思...
FF11

[FF11] ヴァナ・ディールの歴史(3)

さらに続きです…。■ 人間の時代の終焉今だ恐怖の代名詞として語られる『闇の王』の登場は、突然でした。人間に限りなく深い憎しみを抱いた、この魔物は、それまで互いにいがみ合っていた各地の獣人たちを、武力と恐怖で束ね上げ、人間諸国に対して各地で同...