Wii/Wii U Wii U 買っちゃった 買ってしまいました。魔が差しました。今うちのテレビの前に4台のゲーム機が並んでます。ポータブル機も並べれば7台です。どうかしてますね。そして、Wii U本体を買いましたが、ソフトを1つも買ってない!どうかしてますね。とりあえず私が買ったのは... 2013.03.22 Wii/Wii Uコラム日記
FF11 [FF11] 2アカ環境とか 2アカ、つまり、同じゲームに2つのアカウントを作成して、それらで同時にログインすることで、2キャラ同時に自キャラという状況をつくり出すということ。ところで、2キャラ操作を始めるにあたって、最初はPS2(on PS3)と箱○(XBOX360)... 2013.02.13 FF11コラムファイナルファンタジーシリーズ日記
FF11 [FF11] サブアカウントつくってみた ふと思い立って、FF11のサブアカウントをつくってみました。新規アカウントは登録から1ヶ月は無料なので、それまでに燃えるか萎えるかでこのアカの進退が決まるわけですが、とりあえずやってみないことにはわからないと。種族は猫(ミスラ)です。例によ... 2013.02.13 FF11コラムファイナルファンタジーシリーズ日記
FF14 [FF14] 新生リリースの展望とか こんな記事がありました。FF14プロデューサー吉田直樹&ひろゆき対談(ガジェット通信)私は、MMOというのは3つ大きな壁があると思っていて、まずは対談の中でも言及されてますが、ゲームの存在を認知してもらうこと。次に、当然のことだけどゲームと... 2013.01.05 FF14コラムファイナルファンタジーシリーズ
コラム [ドラクエ10] 3ヶ月プレイ後の印象 ドラクエ10、プレイフィール定時レポート。ここまでやってみて感じてるのは、結構やる前に持っていた「オンラインドラクエとは」っていうイメージに近かったかもしれないということ。つまり、廃人向けというより、比較的一般的な人向けな感じ。まず、レベル... 2012.11.28 コラムドラクエXドラゴンクエストシリーズ
コラム [ドラクエ10] 1ヶ月プレイ後の印象 ドラクエX発売から1ヶ月(以上)経ちました。発売日からプレイしてるので、私のプレイ歴も1ヶ月強となったわけですが、その流れの中で感じている印象を、ここで書いてみようかなと。世界観とシステムオンラインゲームだけど、ドラクエという世界観は大事に... 2012.09.20 コラムドラクエXドラゴンクエストシリーズ
コラム [ドラクエ10] サポート仲間 DQXで、おそらく他のMMOにはないシステムが、3人までNPCキャラを連れ歩ける「サポート仲間」というシステム。これについて感じたことを、ちょっと書いてみる。各街にある酒場で、あるクエストをクリアすると、その酒場に登録してあるキャラを連れて... 2012.08.19 コラムドラクエXドラゴンクエストシリーズ
コラム [ドラクエ10] 不具合続発 MMOの立ち上げ時期あるあるだと思うんですが、とりあえず、メンテ多過ぎ。深夜とか早朝とか時間を選ぶことなく、もう普通に人がいる夕方とかに平気で追い出しメンテかけてくる。で、極めつけが15日の夜からログイン障害やエリチェン障害が頻発するように... 2012.08.17 コラムドラクエXドラゴンクエストシリーズ
コラム [ドラクエ10] 初期実装の印象 1週間も帰省して暇な上、実家にWiiがあるとかいう状況なのでレベル上げが捗ります。そんな中で感じたこと、気付いたこととか軽く考察メモ。(職業が魔法使いなので、魔法使い視点で)ソロ経験値稼ぎ考察ソロの利点は経験値100%丸儲けなこと。反面、あ... 2012.08.16 コラムドラクエXドラゴンクエストシリーズ
コラム [ドラクエ10] 第一印象 5日ほど、ほぼソロで遊んでみた感想を。ストーリー一言でいうと、やや無理やり感のある話。でも、ドラクエは今までもこんなもん。自キャラは最初は人間だけど、ある出来事をきっかけに、何か別のモノに生まれ変わるという流れ。で、生まれ変わってからがオン... 2012.08.09 コラムドラクエXドラゴンクエストシリーズ